Наверное, нет человека хоть мало-мальски интересующегося "железом", который бы не слышал о компании NVIDIA. Но еще совсем недавно ее знали только как одного из ведущих разработчиков графических процессоров. Экспансию на рынок наборов логики для материнских плат производитель начал только в конце 2001 года. Всего за несколько лет NVIDIA сумела занять лидирующие позиции, став крупнейшим поставщиком чипсетов для процессоров AMD. Линейка наборов микросхем nForce снискала заслуженную популярность среди поклонников названой платформы. Вполне логично было ожидать от компании скорого выпуска модификаций и для процессоров Intel. Но прошло довольно много времени, прежде чем компании смогли договориться. Договор о перекрестном лицензировании был подписан только к концу 2004 года. В это время NVIDIA уже представила миру технологию SLI и активно ее "раскручивала". Потому неудивительно, что первым чипсетом для платформы Intel от NVIDIA стал именно nForce4 SLI. Маркетологи компании решили не отказываться от широко известного брэнда nForce и, не мудрствуя лукаво, назвали новую логику - nForce4 SLI Intel Edition (кодовое имя – Crush19).

Чипсет

Функциональность nForce4 SLI Intel Edition (далее IE) и его брата-близнеца для платформы AMD абсолютно идентична. Между тем структура чипсета претерпела некоторые изменения.

Два из них были неизбежны – в набор микросхем был интегрирован контроллер оперативной памяти, а процессорная шина AMD – Hyper Transport - была заменена на 400/533/800/1066 МГц Pentium 4 CPU Interface . Поскольку процессоры Athlon64/FX оснащены встроенным контроллером памяти, разработчикам NVIDIA удалось разместить nForce4 SLI в одном корпусе. При реализации nForce4 SLI IE им пришлось вернуться к классической двухмостовой схеме. В северный мост (SPP) были встроены контроллеры оперативной памяти и интерфейса PCI Express. Южный мост сформирован из устройств, управляющих 5 портами PCI, 10 USB, 4 накопителями с интерфейсом IDE и 4 с SATA II, 7.1-канальным звуком и гигабитной сетью с аппаратным брандмауэром ActiveArmor. Для связи между северным и южным мостами используется шина Hyper Transport.

IE-модификация чипсета работает только с перспективной памятью DDR2 – еще один вестник скорой смерти DDR. По заверению NVIDIA, реализация поддержки обоих типов требует применения ряда компромиссных решений, в конечном счете, негативно сказывающихся на производительности. Контроллер модулей – двухканальный. Напомним, что NVIDIA является первооткрывателем технологии использования двух каналов DDR. Используются два независимых 64-bit юнита, способных работать в спаренном режиме как один 128-bit контроллер.

Для каждого из четырех поддерживаемых чипсетом модулей DIMM, применяется выделенная шина управления и адресации, что дает возможность включения режима 1T address timing (Command Rate), позволяющего значительно снизить латентность памяти.

Причина уменьшения времени задержки лежит на поверхности. В режиме 1T address timing адрес с командой подаются контроллером на шину и записываются в модуль за один такт. В случае использования 2Т, первая операция выполняется за один такт, вторая - за другой. Помимо этого, с активным 1T address timing новый контроллер NVIDIA использует вдвое меньшую, чем разработки Intel, длину прерывания (burst length), что позволяет более эффективно загружать шину. Еще одна оптимизация работы с памятью применная в новом контроллере – улучшенный блок упреждающего чтения DASP 3.0 (Dynamic Adaptive Speculative Preprocessor).

Официально, чипсетом поддерживаются небуферизованные non-ECC DDR2-модули с рабочими частотами 200/266/333 МГц. Но тестирование (гиперссылка на раздел Разгон и тестирование) показало, что логика способна стабильно работать и с более быстрыми модулями. Технология QuickSync позволяет тактировать шины памяти и FSB как в синхронном, так и в асинхронном режиме, что дает широкий простор для деятельности оверклокерам.

Вот, собственно, и все основные отличия чипсета nForce4 SLI IE от nForce4 SLI (AMD).

По сравнению со своими основными конкурентами – чипсетами Intel 955Х и новым 975X, NVIDIA nForce4 SLI IE является более привлекательным.

Характеристика

NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition

Intel 955Х Express

Intel 975Х Express

Северный мост

Поддерживаемые процессоры

Pentium 4, Pentium 4 Extreme Edition, Pentium D, Pentium D Extreme Edition и Intel Celeron D

Intel Pentium 4, Pentium 4 Extreme Edition, Pentium D и Pentium Extreme Edition

Поддерживаемые разъемы

Частота системной шины, МГц

400/533/800/1066

Контроллер оперативной памяти

двухканальный контроллер DDR2-400/533/667 с поддержкой 4 модулей DIMM суммарным объемом до 64 GB

двухканальный контроллер DDR2-533/667 с поддержкой 4 модулей DIMM суммарным объемом до 8 GB

ECC

Графический интерфейс

PCI Express x16 или 2 PCI Express x8 (режим SLI)

PCI Express x16 или 2 PCI Express x8

Южный мост

PCI Express, линий

4 PCI Express (3 в режиме SLI)

6 PCI Express x1

PCI, линий

Parallel ATA , каналов

Serial ATA, портов

4 х 3 Gbit/s, NCQ

4 х 3 Gbit/s, NCQ

Поддержка RAID

0, 1, 0+1 (10) и 5

0, 1, 0+1 (10) и 5 из SATA-дисков

USB 2.0 , портов

Звук

Intel High Definition Audio (7.1) или AC"97 (7.1)

Среди явных преимуществ детища калифорнийцев можно выделить отсутствие искусственного ограничения диапазона доступных частот системной шины, наличие второго канала Parallel ATA, уникальную возможность создавать перекрестные RAID-массивы из дисков с интерфейсом PATA и SATA и главный козырь – поддержку режима SLI. При этом не стоит забывать и о бо льшей приспособленности nForce4 SLI IE к разгону, что также немаловажно для компьютерных энтузиастов. Серьезное нарекание чипсет может получить только за поддержку старого звукового стандарта АС"97 вместо новомодного High Definition Audio.

Что ж, давайте теперь посмотрим на реальное изделие на основе нового чипсета – материнскую плату ASUS P5ND2-SLI.

Технические характеристики ASUS P5ND2-SLI

Как это принято у тайваньской компании ASUS, логика представлена несколькими модификациями платы. Базовой моделью является P5ND2-SLI Deluxe. Более дешевая P5ND2-SLI получилась общеизвестным и широко распространенным способом упрощения – использована та же разводка печатной платы, но не распаян ряд контроллеров. Правда, благодаря довольно высокому уровню функциональности чипсета, простой P5ND2-SLI также не назовешь.

Поддерживаемые процессоры

Pentium 4, Pentium 4 Extreme Edition, Pentium D, Pentium D Extreme Edition и Intel Celeron D, Socket LGA 775

Чипсет

NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition

Слоты памяти

4 DIMM-слота (два канала) для не буферизованных non-ECC DDR2-667/533/400 модулей, максимальным суммарным объемом до 16 GB.

Слоты расширения

2 х PCI Express x16 (х8), 2 x PCI Express x1, 3 x PCI

Parallel ATA

2 канала UltraDMA 133 реализованных на контроллере интегрированном в чипсет

Serial ATA

4 порта 3 Gbit/s (SATAII) реализованных на контроллере, интегрированном в чипсет.

RAID 0, RAID 1, RAID 0+1, RAID 5

Ethernet

10/100/1000 Mbit/s на Intel 82540EM

Интегрированный звук

10 портов, (4 выведено на заднюю панель)

IEEE 1394

Системный мониторинг

Отслеживание напряжения на компонентах, скорости вращения вентиляторов, температуры процессора (по встроенному термодатчику). Чип ITE IT8712F.

Дополнительные возможности

ASUS CrashFree BIOS2, AI Overclocking, AI NOS, MyLogo2

Возможности разгона

Точная настройка частоты FSB и оперативной памяти, таймингов, напряжения на компонентах.

Phoenix Award BIOS, 4 Mbit flash EEPROM

Форм-фактор

ATX, 245 мм x 305 мм (12" х 9.6")

Плата принадлежит к серии ASUS AI (Artificial Intelligence – искусственный интеллект) и имеет целый ряд возможностей. призванных сделать компьютер более "умным" и "человечным". Вообще, по нашим подсчетам, в настоящий момент ASUS является рекордсменом по количеству так называемых "фирменных" технологий, среди которых можно выделить следующие:

  • AI NOS (Non-delay Overclocking System) – система динамического оверклокинга определяющая степень загруженности процессора и автоматически разгоняющая систему при возрастании нагрузки. Величина разгона и "порог" срабатывания технологии определяются пользователем.
  • AI Overclocking – набор настроек для разгона процессора и памяти ориентированный на начинающих оверклокеров.
  • CPU LockFree – возможность изменения множителя процессора в сторону уменьшения, что дает, например, теоретическую возможность превратить Pentium 4 на ядре Prescott 2M в Pentium 4 Extreme Edition.
  • Q-Fan – автоматическая настройка скорости вращения крыльчатки процессорного кулера, в зависимости от показаний термодатчика.
  • AI Quiet – функция базирующаяся на технологии Intel SpeedStep и работающая совместно с Q-Fan. В моменты уменьшения нагрузки на процессор снижает частоту и напряжение, что позволяет снизить уровень тепловыделения, энергопотребления и шума системы.
  • CrashFree BIOS2 – функция автоматического восстановления поврежденного микрокода BIOS, с помощью диска входящего в комплект.
  • Multi-Language BIOS – опция с "прозрачным" названием и практически бесполезная для нашего региона ввиду отсутствия русского языка.

На этом список для данной платы заканчивается. Если бы мы рассматривали ее Deluxe-модификацию, его можно было бы продолжать и дальше.

Упаковка и комплектация

Плата поставляется в симпатично оформленной коробке стандартных размеров. В комплект поставки входят следующие вещи:

  • два 80-жильных IDE-кабеля и один для FDD;
  • два SATA-кабеля;
  • два переходника со штекера питания Molex на два SATA;
  • SLI-мостик с фиксирующим кронштейном;
  • заглушка для I/O панели на заднюю стенку корпуса;
  • CD с драйверами и программным обеспечением;
  • руководство по эксплуатации, и памятка по сборке.

Для упрощенной модификации Hi-End платы набор весьма неплохой. Излишеств не наблюдается, но практически все необходимое присутствует. Хотя, учитывая отсутствие на задней панели COM-порта, все же хотелось бы видеть в комплекте соответствующий кронштейн.

Дизайн и компоновка

Материнская плата P5ND2-SLI выполнена на текстолите шоколадного цвета.

При первом взгляде на дизайн, сразу обращаешь внимание на отсутствие каких-либо вентиляторов, используемых для охлаждения компонентов (Fanless Design), что нетипично для продуктов на основе чипсета nForce4 SLI. Для отвода тепла от северного моста (SPP) используется выкрашенный в красный цвет алюминиевый радиатор довольно сложной формы и необычайно больших размеров.

Южный мост (MCP) оснащен теплосъемником поменьше. Примечательно, что в качестве теплопроводящего интерфейса в обоих случаях используется термопаста, по качеству напоминающая популярную КПТ-8.

Силовые транзисторы, стабилизирующие напряжение двух наиболее загруженных каналов питания процессора, также охлаждаются радиатором, что помогает сделать выходные характеристики конвертера более гладкими.

Пространство около процессорного разъема достаточно свободно для установки кулеров любой формы и размеров, близких к стандартным. Но при инсталляции нетривиального решения –Thermaltake Big Typhoon, возникла проблема: прижимная пластина устройства "упирается" в высокий конденсатор, что не позволяет создать достаточное усилие в одной из четырех точек приложения прижимной силы.

В общем-то, для проведения тестирования подошел и такой вариант, но все же неприятность легко устранима. Об этом позаботились инженеры Thermaltake, положив в комплект альтернативную сборную пластину иной формы. Что ж, браво специалистам Thermaltake и никаких претензий по этому вопросу к разработчикам ASUS. В который раз повторюсь, что совместимость продукции должны продумывать скорее производители нестандартных кулеров, чем дизайнеры материнских плат.

Но за конструкторами ASUS есть другой грешок. Взглянув на радиаторы северного моста и силовых транзисторов, легко заметить, что их ребра развернуты по ходу воздуха, выходящего из гипотетического процессорного кулера. Так что система охлаждения компонентов на самом деле псевдо-пассивная. Действительно, большой чипсетный радиатор в отсутствие обдува, даже в штатных режимах работы платы, довольно быстро раскаляется до такой степени, что до него и дотронуться было страшно, не говоря о том, чтобы подержать палец (применялся открытый стенд). Поскольку вентилятор все того же Big Typhoon расположен довольно высоко над материнской платой, от тайфуна, создаваемого 120 мм крыльчаткой, до радиатора северного моста доходил лишь легкий знойный ветерок. А ведь чипсет nForce4 SLI ориентирован на компьютерных энтузиастов, которые могут запросто установить на процессор систему водяного охлаждения, и вовсе лишив обдува элементы платы. В очередной раз отметим, что современной логике NVIDIA больше подходят активные кулеры. Но все же, отметим, что в ходе тестирования никаких нестабильностей в работе платы по причине повышенного нагрева замечено не было.

Слоты PCI Express x16 разделены не одним, как это часто бывает, а двумя разъемами PCI Express x1.

ASUS указывает, что сделано это было неслучайно, а для улучшения температурного режима работы связки из двух видеоадаптеров. Действительно, увеличившееся расстояния между ускорителями должно улучшить отвод тепла от радиатора устройства, расположенного в верхнем слоте. Для переключения между режимами работы графических разъемов используется привычный двухсторонний кусочек текстолита с дорожками – SLI-терминатор.

Питание на процессор подается с восьмиконтактного разъема EATX12V, полностью совместимого со старыми четырехконтактными ATX12V.

Слоты памяти вертикально расположены в правой части платы. Разъем питания и колодка FDD также находятся в положенных местах.

Примечательно, что первая колодка одного из поддерживаемых чипсетом каналов IDE распаяна в нижней части платы, чтобы быть ближе к корзине с жесткими дисками, а другая смещена вверх, к оптическим приводам, – решение нетривиальное и полезное.

Как было сказано выше, продукт, попавший на тестирование, является наиболее простой модификацией, потому на текстолите можно заметить много мест с разведенными дорожками, но не распаянными дискретными чипами. В частности, более дорогая модель в дополнение к четырем портам SATA II, поддерживаемым двумя независимыми контроллерами, интегрированными в южным мост чипсета, имеет еще два разъема, подключенных к распространенному чипу Sil3132 производства Silicon Image. Один разъем (External SATA port) выводится на заднюю панель, другой - располагается возле первого слота PCEe x16. Еще одно место для такого же чипа предусмотрено возле четырех основных портов, но ASUS пока не выпускает модели с третьим контроллером.

Помимо этого на текстолите можно увидеть дорожки, разведенные под нераспаянный чип Texas Instruments TSB43AB22A, обеспечивающий поддержку двух портов IEEE 1394.

Продвинутые сетевые возможности чипсета, физически реализованы на контроллере Intel RC82540 использующем шину PCIe х1.

На Deluxe-версию платы устанавливается еще один сетевой чип – Marvell 88E1111.

Встроенный звук базируется на широко распространенном сегодня 8-канальном (7.1) AC"97-кодеке Realtek ALC850.

На заднюю панель материнской платы ASUS P5ND2-SLI выведены следующие порты и разъемы:

  • два гнезда PS/2 для подключения мыши и клавиатуры;
  • четыре USB 2.0;
  • сетевой RJ-45;
  • один параллельный (LPT);
  • восемь входов-выходов звуковой карты (mini-jack).
  • коаксиальный выход S/PDIF.
Конечно, нельзя не посетовать на отсутствие на задней панели COM-порта. В Deluxe-модели его место занимает внешний разъем SATA, а на нашем экземпляре это место и вовсе пустует. Но ведь сегодня огромная часть Internet-пользователей получает доступ к сети через dial-up, и даже "продвинутые" модели модемов все еще используют последовательный интерфейс. Потому наличие хотя бы одного COM-пора на задней панели все еще является насущной необходимостью. Хотя не все так плохо: на плате все же есть колодка для подключения недостающего COM, вот только соответствующий брекет придется приобретать отдельно.

BIOS и программное обеспечение

Базовая система ввода-вывода материнской платы ASUS P5ND2-SLI основана на Phoenix Award BIOS и записана в 4 Mb flash-микросхему. Меню BIOS setup имеет привычный для плат ASUS вид.

Не обращая внимания на скучные пункты конфигурации устройств, присутствующие в полном объеме, сразу переходим на закладку Advanced. Все основные опции, необходимые для разгона системы, сосредоточены в пункте JumperFree Configuration.

Первым делом оверклокеру предоставляется выбор одного из шести способов осуществления разгона. Профили Standard и Auto так и остались для меня загадкой. При их активации все опции раздела просто блокировались. Выбор Safe Mode накладывает некоторые ограничения на действия пользователя. В опции AI Overclock доступен выбор увеличения частоты системной шины на 5, 10, 15 и 20 % или соотношения клокинга FSB и оперативной памяти из набора 960/800, 1280/800, 1000/667, 1333/667, 1200/800 МГц.

Набор в профиле AI NOS несколько проще – величина овердрайва может составлять 3, 5, 8 и 10 %.

Но все же, учитывая величину тепловыделения современных процессоров Intel, данный режим может оказаться более предпочтительным, так как производит разгон только по необходимости и позволяет полноценно функционировать технологии Intel SpeedStep. К тому же программисты ASUS реализовали настройку чувствительности системы, позволяющую пользователю выбрать одну из трех условных степеней загруженности процессора – Sensitive, Standard и Heavy Load, по достижении которой активируется NOS.

Наконец, для опытных оверклокеров доступен профиль Manual, после активации которого становятся доступными подпункты Frequency Control, Spread Spectrum Control, Voltage Control. Не трудно догадаться, что в первом сосредоточены возможности управления основными частотами. Настройка скорости FSB осуществляется с особой точностью. Шаг привычен – 1 МГц, но поскольку он относится к регулировке частоты процессорной шины QPB (Quad Pumped Bus) для вычисления которой используется множитель 4, реальное приращение клокинга тактового генератора составляет 0.25 МГц. Доступный диапазон настройки - 790-1600 (197.5-400) МГц.

Для определения скорости оперативной памяти используется огромный набор делителей, фактически позволяющий настраивать ее частоту с шагом 1-10 МГц независимо от FSB в пределах от 400 до 1200 (DDR) МГц.

Такая точность управления шинами позволяет терпеливому оверклокеру выжать из своей системы все, вплоть до последнего стабильного мегагерца.

Клокинг шины PCI Express регулируется в пределах от 100 до 150 МГц с шагом 1 МГц. Впрочем, в данном случае эта опция практически бесполезна, так как в отличие от чипсетов Intel, nForce4 SLI IE остается стабильным даже при значительном "перекосе" частот различных блоков и не требует увеличения клогинга PCI синхронно с FSB.

Несмотря на то, что настройки подпункта Spread Spectrum Control сами по себе не представляют никакой пользы для оверклокера, в рассматриваемое меню они были включены неслучайно. Дело в том, что зачастую активированный режим подавления радиопомех, создаваемых различными шинами, становится препятствием для серьезного разгона.

В подпункте Voltage Control сосредоточен богатый набор средств для регулировки напряжений на компонентах. Все значения, выходящие, по мнению инженеров ASUS, за рамки безопасных, выделяются цветом.

Вольтаж на модулях оперативной памяти можно увеличить в пределах от 0.05 до 0.5 В с шагом 0.05 В.

Северный и южный мосты можно "подогреть" на 0.1-0.2 В.

Доступные значения вольтажа FSB составляют 1.25, 1.3, 1.35, 1.4 В.

Диапазон регулировки напряжения питания процессора: 0.9375-1.7000 В с шагом 0.0125, чего вполне достаточно даже для экстремального разгона. Но использование этой настройки приводит к неработоспособности технологии снижения тепловыделения процессора Enhanced Intel SpeedStep (EIST).

Следующая опция позволяет задать приращение вольтажа питания CPU на 0.1 В относительно номинального, при сохранении функции EIST.

В принципе, этого должно хватить, при умеренном оверклокинге.

Вернувшись на закладку Advanced, заглянем в любопытный пункт CPU Configuration. Здесь, в случае необходимости, можно активировать функцию CPU Lockfree, изменить множитель частоты процессора, определить множитель и напряжение при срабатывании встроенной в ядро Prescott 2M защиты от перегрева Thermal Monitoring2, активировать EIST, C1E, а также аппаратную защиту от вирусов – Execute Disable Bit.

И, наконец, в разделе Memory Timing Configuration пользователю открывается достаточно широкий набор задержек:

  • CAS# Latency (Tcl): 1-6;
  • RAS# to CAS# delay (Trcd): 1-7;
  • Row Precharge Time (Trp): 1-7;
  • Min RAS# active Time (Tras): 5-31.

Особо отметим возможность выбора нового, для платформы Intel, режима адресации памяти (address mode) 1Т.

Как видите, BIOS материнской платы ASUS P5ND2-SLI обладает достаточно богатым набором настроек для оверклокинга. Можно даже сказать, что видеть такое обилие опций на продукте под платформу Intel, по крайней мере, непривычно.

Но для управления этими возможностями, заходить в меню конфигурации BIOS вовсе не обязательно. Все основные опции продублированы в программе ASUS AI Booster, поставляемой вместе с платой.

Оболочка запускается под ОС Windows, имеет довольно стильный дизайн и позволяет контролировать напряжения на всех основных компонентах, скорость вращения вентиляторов, а также показания термодатчиков процессора и материнской платы. Доступно также изменение опций AI NOS, AI Overclocking, частот FSB и памяти, напряжений.

Характерной чертой программы является то, что все произведенные пользователем настройки сохраняются в микросхеме BIOS. Такой подход имеет как плюсы, так и минусы. С одной стороны, конфигурировать BIOS гораздо удобнее и приятнее в графической среде Windows. С другой, начинающий пользователь, расслабившийся из-за легкости и наглядности процесса разгона, введя чересчур оптимистичные значения частот, может сделать систему незагружаемой. Правда, и в этом случае ничего страшного не произойдет. Поскольку технология Watch Dog Timer (по версии ASUS – CPU Parameter Recall) реализована достаточно неплохо, пользователю придется всего лишь выждать около 10 секунд, после чего все настройки, касающиеся оверклокинга, будут сброшены. Напоследок отметим, что программа AI Booster ведет себя абсолютно стабильно при разгоне системы, отлично справляясь с этой функцией.

Для тех обладателей платы, которые по каким-либо причинам не желают заниматься оверклокингом, но хотят при этом иметь доступ к средствам системного мониторинга из-под Windows, ASUS предлагает утилиту PC Probe. Программа состоит из двух модулей. Первый позволяет настроить пороговые значения параметров, за которыми производится наблюдение и при достижении которых срабатывает сигнализация. Второй представляет собой ряд блоков, отображающих текущие значения напряжений, температур и скоростей.

Прямоугольники с показаниями датчиков можно располагать в произвольном порядке: в линию, в столбик, пирамидой и т.д.

Для обновления версии BIOS в комплекте присутствует утилита ASUS Update, способная автоматически осуществлять поиск наиболее свежей версии на сайте производителя, и осуществлять прошивку.

Ну и напоследок упомянем наличие, на радость эстетам, утилиты MyLogo, которая поможет установить любую картинку в качестве заставки, отображаемой во время прохождения компьютером POST.

Разгон и тестирование

Тестирование проводилось на стенде следующей конфигурации:

  • процессор: Intel Pentium 4 670 (Prescott 2M, N0), 3800 МГц (19 x 200);
  • оперативная память: 2 х 512 MB, Kingmax KLCC28F-A8HD5-HGES DDR2-667 (SPD 5-5-5-15 333 МГц);
  • видеокарты: 2х PALIT GeForce 6600 GT PCI-E (500/1000 МГц, 8/3 pipelines);
  • жесткие диски: Seagate ST3200822AS 200 GB SATA 7200 об/мин и Seagate ST3120827AS 120 GB SATA 7200 об/мин;
  • блок питания: FSP 550 Вт (FSP550-60PLN);
  • кулер: Thermaltake Big Typhoon 1300 об/мин;
  • операционная система: Windows XP Professional SP2 (ENG).

Итак, в составе стенда применялся топовый процессор Intel на ядре Prescott 2M новой ревизии N0.

Данный CPU использует высокий множитель (19) и потому предъявляет к материнской плате довольно "мягкие" требования при разгоне. В частности, к ее способности работать при высоких частотах FSB. Для того чтобы достичь максимальной (исходя из результатов разгона полученных на других платах) частоты нашего экземпляра, ядра Prescott 2M (4294 МГц), понадобилось бы лишь увеличить клокинг тактового генератора со стандартных 200 до 226 МГц. Но выполнить эту нехитрую операцию оказалось непросто. Плата повела себя довольно странно: при скорости QPB равной 902 (225,5) МГц процессор работал абсолютно стабильно и проходил весь набор тестов. Но уже при 903 (225,75) МГц система просто не стартовала.

Понижение частоты памяти, увеличение задержек, повышение напряжений на компонентах и даже "пляски с бубном" вроде ускорения шины PCI Express и отключения функций энергосбережения, гипотетически способных препятствовать разгону, так и не помогли преодолеть барьер. Прошивка наиболее свежей, на момент тестирования, версии BIOS (0501) не изменила ситуации. Конечно, оставалось только предположить, что плата не способна стабильно работать на частотах тактового генератора более чем 225,5 МГц. Что ж, проверить данное предположение не трудно. Понижаем множитель процессора до 14, а частоту памяти удерживаем ниже номинальной. В результате клокинг FSB удалось поднять до 241 МГц, но при дальнейшем увеличении плата стала вести себя несколько нестабильно. Увеличив напряжение на FSB (CPU Termination Voltage) до 1.4 В, частоту удалось увеличить до 263.7 МГц.

Еще немного, и плате удалось бы достичь заветных 266 МГц. Заветных потому, что возможность установить клокинг QPB равный 1066 МГц (266 х 4) позволяет легко превратить практически любой Pentium 4 на ядре Prescott 2M в Pentium 4 Extreme Edition. В частности, для того, чтобы получить топовый Pentium 4 Extreme Edition 3.73 МГц (14 х 266), наш экземпляр даже не пришлось бы разгонять. Тем не менее, мы видим, что плата способна работать при скорости FSB большей, чем ставшие барьером 225.5 МГц. В принципе, на этом можно было бы и закончить, решив, что 4284 (225,5 х 19) МГц - предел данного экземпляра процессора, если бы перед автором не стояла задача проверить стабильность платы при разгоне из-под Windows с помощью фирменной программы ASUS AI Booster. Здесь мне довелось увидеть совсем другие результаты: тестовому Pentium 4 670 удалось достичь 4502 (237 х 19) МГц при напряжении, повышенном на 0.1 В.

Жаль, но добиться при этом стабильности не удалось. Процессор нормально "проходил" SuperPi, помог автору установить новый личный рекорд в этом тесте, рассчитав число Пи с точностью 1М и 4М за 29 и 149 секунд соответственно, но "споткнулся" на 3DMark 2006. Как уже было сказано выше, программа AI Booster после подтверждения пользователем измененных настроек сохраняет их в BIOS. Потому, учитывая тот факт, что плата не стартовала при превышении частоты шины свыше 225.5 МГц, для меня не стало неожиданностью, что после нескольких часов стабильной работы процессора при 4483 (236 х 19) МГц, перезагрузка приводила к зависанию системы при прохождении POST. Все это выглядит довольно странно. Очевидно, что в данном случае мы имеем дело с частной проблемой реализации разгона в BIOS, проявившейся в работе с конкретной конфигурацией. Тем не менее, плата позволила значительно улучшить максимальный результат разгона нашего процессора. Ранее процессору не удавалось преодолеть барьер в 4300 МГц. Жаль, только что плата не позволяет загружаться с данным показателем.

Весьма полезной может оказаться система динамического оверклокинга (NOS). Во время тестов функция работала вполне стабильно, без каких-либо нареканий. Существенным недостатком является только низкий процент максимального разгона. Ведь 10% прироста скорости FSB недостаточно для достижения частотного предела даже топового процессора с максимальным множителем 19, не говоря уже о младших моделях.

Достаточно важной особенностью контроллера памяти чипсета nForce4 SLI IE является возможность работать с задержкой адресации в один такт, а также наличие большого количества делителей, позволяющих тактировать рабочую частоту практически независимо от FSB. В составе стенда применялась оперативная память Kingmax KLCC28F, в SPD которой можно найти следующую информацию.

При напряжении питания, повышенном до 2.1 В, модули стабильно работали при любой частоте в диапазоне от 200 (DDR2-400) до 400 (DDR2-800) МГц, независимо от FSB. Так что остается только констатировать: новый чипсет NVIDIA действительно способен независимо тактировать различные шины, в отличие от решений Intel, имеющих всего несколько делителей скорости памяти и зачастую требующих повышения клокинга PCI Express синхронно с FSB. Самые низкие задержки, при которых модули Kingmax KLCC28F, используемые в составе стенда, смогли работать при штатной частоте 333 (DDR2-667) МГц, составили 4-4-4-12 1T. При тех же таймингах память стабильно функционировала и при 400 (DDR2-800) МГц. Эта особенность дает нам возможность сравнить прирост производительности от повышения рабочей частоты модулей без увеличения задержек. Таким образом, для тестирования у нас получилось три режима работы системы, не считая вариаций с наличием второй видеокарты (SLI).

Частота процессора, МГц

Частота FSB/Quad Pumped Bus, МГц

Частота оперативной памяти (DDR2), МГц

Напряжение питания процессора, В

Напряжение питания FSB, В

Напряжение питания оперативной памяти, В

Тайминги оперативной памяти (Tcl-Trcd-Trp-Tras, CR)

Прямыми конкурентами чипсета nForce4 SLI Intel Edition являются топовые решения от Intel – 955X и 975X. Поскольку серийные продукты на базе новоиспеченного i975X пока еще слишком слабо распространены, и могут иметь проблемы со скоростью из-за "сырости" BIOS, сравнивать производительность решения NVIDIA мы будем с чипсетом i955X, представленным платой Intel D955XBK.

Первый полусинтетический пакет тестов не дает сколь ни будь ясное представление о расстановке сил. Разбежка в скорости вписывается в погрешность измерений, за исключением лишь графической составляющей, где логика NVIDIA заметно быстрее.

Остальные тесты лишь подтверждают результаты, полученные в PCMark05. Довольно интересно, что производительность системы практически не изменилась при повышении частоты модулей с 667 до 800 (DDR) МГц. Трудно сказать, чем это вызвано, руководствуясь лишь общими данными об архитектуре чипсета и контроллера памяти в частности. Остается лишь констатировать факт – частота модулей DIMM свыше 667 МГц, при описанной конфигурации системы практически бесполезна для увеличения производительности.

Выводы

Появление столь сильного игрока как NVIDIA на рынке чипсетов для платформы Intel – событие, безусловно, знаковое. Конечно, говорить о захвате логикой nForce4 SLI Intel Edition значимых позиций по количеству продаж не приходится. Все-таки набор микросхем ориентирован скорее на компьютерных энтузиастов, чем на обычных пользователей. Но NVIDIA уже сделала новый шаг в экспансии на новые просторы, анонсировав 17 января Intel-версию наиболее удачного чипсета для платформы AMD – nForce4 Ultra. При этом возможности наборов логики калифорнийцев для разгона системы не могут быть не оценены оверклокерами. Потому, сегодня, когда цены на приблизительно аналогичные модели процессоров обеих производителей близки как никогда, противостояние компаний может еще больше усилиться.

Возвращаясь к чипсету nForce4 SLI, отметим, что по общей производительности логика как минимум не проигрывает топовым решениям Intel, держа при этом открытым главный козырь – реально работающую технологию SLI.

Что касается рассмотренной материнской платы ASUS P5ND2-SLI, то здесь мы видим очередной добротный и качественный продукт известного тайваньского производителя. Несмотря на то, что речь идет о самой простой модификации, плата обладает функциональностью, достаточной для большинства среднестатистических пользователей, укомплектована внушительным набором фирменных технологий и программного обеспечения и, при этом, демонстрирует весьма неплохие способности к разгону. К недостаткам продукта можно отнести некоторые просчеты с охлаждением.

Платы ASUS P5ND2-SLI и MSI 945P Neo, DDR2-память Kingmax и видеокарты Palit GeForce 6600 PCI-E были предоставлены компанией Ронгбук


В то время как все внимание компании AMD и производителей системных плат приковано к Socket 939 и Athlon 64 FX , платформа Socket A продолжает жить и развиваться. Не так давно мы уже рассматривали новый чипсет KT880 от VIA с поддержкой двухканального режима работы DDR -памяти (см. майский номер "Игромании "), который показал достойные результаты, конкурируя с nForce2 Ultra 400. Но nVidia не захотела сдавать лидирующие позиции на этом рынке, и теперь компания анонсировала третье поколение nForce2 - nForce2 Ultra 400 Gb. Нововведения: гигабитный Ethernet и Serial ATA
В новой версии чипсета специалисты nVidia соединили высокую производительность старого доброго nForce2 с контроллером гигабитного Ethernet от чипсета nForce3 250 Gb . Следует отметить, что в контроллер встроен аппаратный
Что принесет нам новая
реинкарнация nForce2?
межсетевой экран , подробнее о котором мы писали в статье о новом Athlon 64 (см. прошлый номер "Игромании"). Но самое важное то, что в новом чипсете мы теперь увидим поддержку Serial ATA на два порта и 8 портов USB 2.0 .
Чипсет поддерживает организацию массивов RAID 0 , 1 и 0+1 на всех доступных портах ATA (четыре устройства Ultra ATA и два Serial ATA). Так что вряд ли пользователи будут жаловаться на отсутствие хорошей поддержки RAID.
Конечно же, гигабитная версия чипсета унаследовала все другие особенности южного моста MCP-T : звуковой контроллер Audio Processing Unit с поддержкой кодирования/декодирования Dolby Digital и аппаратной совместимостью с DirectX 8 , контроллер 1394a/FireWire и второй сетевой контроллер на 100 Мбит/сек.
Socket A обеспечена
достойная старость.
В качестве альтернативы nVidia предлагает второй южный мост nForce2 RAID MCP, который оснащен контроллером Serial ATA и возможностями RAID, но не имеет гигабитного сетевого контроллера. Обязательно обратите внимание на этот момент при выборе системной платы.
Северный мост System Platform Processor (SPP ) по-прежнему использует интерфейс AGP 8x и двухканальный контроллер памяти, на производительность которого жаловаться не приходится.

Удачный ход nVidia
То, что nVidia обновила свой чипсет, - весть приятная. В новом nForce2 появилось все, что не хватало пользователям платформы Socket A. Конечно, появившийся гигабитный сетевой контроллер будут использовать далеко не все, однако эта опция очень пригодится в будущем. Другое дело, что в чипсете появился контроллер Serial ATA. И теперь пользователи смогут использовать жесткие диски с этим интерфейсом.
Что касается производительности nForce2 Ultra 400 Gb, то тут все по-прежнему. Она находится на высоком уровне, но ничего революционного ожидать не стоит.
Системы на базе Socket A обладают очень привлекательной ценой. Если вам нужна система именно на Athlon XP, то сегодня ее лучше всего построить на материнке с чипсетом nForce 2 Ultra 400 Gb.

Таблица №1

Тестовый стенд
Процессор AthlonXP 3200+ (2200 МГц, кэш L2 512 Кбайт)
Память 2x512 Мбайт Corsair TwinX PC3200
Материнские платы 1. nVidia nForce2 Ultra 400 - ASUS A7N8X
2. nVidia nForce2 Ultra 400 Gb - nVIDIA Reference Motherboard
Графическая карта Asus A9800XT/DVD 128 Мбайт (ATi Radeon 9800XT)
Звуковая карта Terratec Aureon 7.1 Space
Жесткий диск Western Digital WD800JB, 80 Гбайт, 7200 об/мин, кэш 8 Мбайт
Программное обеспечение
Чипсет nVidia Platform Driver 4.24
Графический драйвер ATi Catalyst 4.4
Версия DirectX 9.0b
ОС Windows XP Professional 5.1.2600
Service Pack 1

Таблица №2
Результаты тестирования

ASUS A7N8X (nForce2 Ultra 400)

Современные видеокарты на чипсетах компании NVIDIA

Алексей Шобанов

реди тех, кто хоть как-то связан с использованием ПК в повседневной жизни, вряд ли найдется сегодня хоть один человек, которому не знакома аббревиатура «NVIDIA». Название этой компании уже давно стало своего рода синонимом понятия «видеокарта», а также символом высочайшей производительности. Однако серьезная конкуренция в этом секторе ИТ-рынка никогда не позволяет NVIDIA почивать на лаврах, а в последнее время борьба за лидерство обострилась на столько, что говорить о ее безоговорочном лидерстве было бы уже не совсем корректно. Тем не менее компания NVIDIA была, есть и, надеемся, будет и впредь одним из лидеров индустрии кремниевой логики для графических карт. Компания NVIDIA предлагает свои решения для всего спектра графики, начиная от чипсетов для недорогих видеокарт так называемого low-end-сектора (здесь уместно упомянуть и о наборах микросхем системной логики с интегрированным графическим ядром серий nForce, nForce 2 и nForce 3, которое также можно причислить к бюджетным решениям видеоподсистемы) и заканчивая наборами микросхем для hi-end-графики и профессиональных видеокарт.

Темой же данного обзора станут современные чипсеты NVIDIA поколения DirectX 9 с интерфейсом AGP. Хотя эти наборы микросхем значительно отличаются по производительности, цене, и в той или иной мере, по своей технической реализации, их объединяет то, что все они поддерживают работу API DirectX 9, а это, в свою очередь, обусловливает обязательное наличие поддержки пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0. К числу таких чипсетов следует отнести наборы микросхем серии GeForce FX, основанные на графическом ядре NV30 (GeForce FX 5800 и GeForce FX 5800 Ultra), на пришедшем ему на смену NV35 (GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra и GeForce FX 5900 FX), на NV38 (GeForce FX 5950 Ultra), на NV31 (GeForce FX 5600 и GeForce FX 5600 Ultra), наследником которого стало ядро NV36 (GeForce FX 5700 и GeForce FX 5700 Ultra), а также на ядре NV34 (GeForce FX 5200, GeForce FX 5200 Ultra и GeForce FX 5500). C некоторой оговоркой к этому же поколению можно отнести и последние чипсеты серии GeForce 6, появление которых стало новым этапом в развитии компьютерной графики, поскольку, помимо прочего, графическое ядро NV40, положенное в основу чипов этой серии, стало первым решением, поддерживающим пиксельные и вершинные шейдеры версии 3.0. Таким образом, отбросив уже покидающие «большую сцену» чипы на ядре NV30 и NV31, в этом обзоре мы решили рассмотреть возможности следующих графических чипсетов компании NVIDIA: GeForce FX 5500, GeForce FX 5700, GeForce FX 5700 Ultra, GeForce FX 5900 FX, GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra, GeForce FX 5950 Ultra, GeForce 6800, GeForce 6800 GT, GeForce 6800 Ultra.

Начнем наш обзор с краткой спецификации современных графических чипсетов NVIDIA, которая наглядно иллюстрирует их возможности, и, опираясь на эти данные, попробуем указать на достоинства и недостатки этих решений (табл. 1).

Таблица 1. Технические характеристики современных графических чипсетов NVIDIA

Представленные в таблице чипсеты, выпускаемые сегодня компанией NVIDIA, практически полностью охватывают все ценовые сегменты рынка ПК - от решений для геймеров и энтузиастов (GeForce FX 5900 Ultra, GeForce FX 5950 Ultra, GeForce 6800, GeForce 6800 GT, GeForce 6800 Ultra) до рынка бюджетных ПК (GeForce FX 5500, а также GeForce FX 5200 и GeForce FX 5200 Ultra, не вошедшие в данный обзор). Маркетологи NVIDIA проводят более общее деление этих продуктов - например графические чипы серии GeForce FX они условно разбивают на две группы: perfomance (GeForce FX 5700, GeForce FX 5700 Ultra, GeForce FX 5900 FX, GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra, GeForce FX 5950 Ultra) и mainstream (GeForce FX 5500, GeForce FX 5200 и GeForce FX 5200 Ultra). Основой для подобной классификации служат не только показатели производительности и цены чипов, но и реализованные в них технологии (табл. 2).

Пожалуй, следует сказать несколько слов о том, что скрывается за звучными названиями этих технологий.

Начнем с CineFX. В общем понимании CineFX - это архитектура графического ядра, которая позволяет чипам NVIDIA воссоздавать различные эффекты кинематографического качества для игра и других прикладных задач в реальном времени. Наиболее емко характеризуют данную архитектуру такие возможности, как гибкость, адаптивность и программируемость. Так, для архитектуры CineFX отсутствует понятие пиксельного конвейера в классическом смысле этого термина. Здесь уже нет набора независимых, логически завершенных параллельно работающих функциональных единиц - в данном случае речь идет о некоем наборе вычислительных блоков (ALU) и блоков выборки текстур. На основе поставленных задач этот массив элементов образует цепи, являющиеся по своей сути теми самыми пиксельными конвейерами, при этом адаптивно пытаясь воссоздать наиболее производительную архитектуру за счет варьирования числа блоков выборки текстур, связанных в образуемый конвейер. Еще одной неотъемлемой частью архитектуры CineFX является расширенная поддержка пиксельных и вершинных шейдеров DirectX 9, что особо подчеркивается компанией NVIDIA: даже в спецификациях чипов обозначается номер версии шейдеров - 2.0+. Что же означает этот плюс? А то, что в отношении пиксельных шейдеров план перевыполнен по всем показателям: максимальная длина пиксельного шейдера для графического ядра с архитектурой CineFX практически неограниченна (до 2048 инструкций при требуемых 96), а кроме того, намного увеличено количество заранее заданных констант и временных регистров. Реализация поддержки вершинных шейдеров также честно заслужила свой значок, поскольку архитектура CineFX предусматривает значительное увеличение числа используемых регистров.

Логическим продолжением архитектуры CineFX стали ее последующие версии - CineFX 2.0 (графическое ядро NV35 и NV36/38) и CineFX 3.0 (графическое ядро NV 40) - которые характеризуются скорее эволюционными, нежели революционными изменениями. Так, к примеру, в архитектуре CineFX 2.0 была вдвое повышена производительность блоков работы с числами с плавающей запятой, которые используются при исполнении пиксельных шейдеров.

Теперь рассмотрим технологию Intellisample HCT (High-resolution Compression Technology), сущнсть которой в полной мере отражена в ее названии: HCT - это совокупность алгоритмов компрессии текстур, буфера кадра и Z-буфера, позволяющих значительно увеличить производительность при работе в больших разрешениях. Так на официальном сайте NVIDIA указывается, что при работе с максимальными настройками качества изображения и разрешении 1600Ѕ1200 и выше производительность увеличивается до 50%. Поэтому вполне естественным кажется то, что в картах, позиционируемых компанией как mainstream-решения, то есть в картах нижнего middle-end-уровня, подобная технология отсутствует.

Технология UltraShadow — еще один способ снизить вычислительную нагрузку на графическое ядро. На этот раз хитрость заключается в том, что при расчете теней можно задавать граничные координаты, до и после которых построение теней выполняться не будет.

nView — это поддерживаемая ПО NVIDIA ForceWare технология, которая обеспечивает возможность многоэкранной работы. Подключив к видеокарте два монитора (сегодня это позволяют делать все построенные на перечисленных графических чипах видеокарты), пользователь получает возможность с помощью NVIDIA nView сконфигурировать вдвое большее виртуальное рабочее пространство. К примеру, имея один компьютер, можно на одном мониторе просматривать презентацию, а на другом — работать, предположим, с документом Word.

Все вышеописанные классификации и технологии относятся к чипам серии NVIDIA GeForce FX, а решения поколения GeForce 6 при этом оказались в стороне. И это не случайно: сегодня графические карты на графическом ядре NV40 - это топовое решение вне классификаций. Чипсеты на его основе сложно вписать в рамки, по которым ранжируют графику семейства GeForce FX, - это будет выглядеть так же нелепо, как попытка найти великану подобающее место в строю карликов. Ведь даже самый скромный из чипов GeForce 6 - GeForce 6800, позиционируемый в своем классе как решение для широкого круга пользователей (mainstream), по своим возможностям не идет ни в какое сравнение даже с самым производительным решением из серии GeForce FX. Поэтому отдельно остановимся на тех наработках и технологиях, которые специалисты компании NVIDIA реализовали в графическом ядре NV40.

При создании этого графического ядра нового поколения применялся как экстенсивный так и интенсивный подход. Первый нашел свое выражение в увеличении числа пиксельных конвейеров (хотя говорить о конвейере в привычном понимании здесь нельзя), которые теперь могут обрабатывать до 16 пикселов за такт. Количество вершинных конвейров было увеличено до 6. Качественные же изменения коснулись реализации поддержки пиксельных и вершинных шейдеров. В отношении графического ядра NV40 речь идет уже не о расширенных возможностях шейдеров в версии 2.0, а о полноценной реализации шейдеров версии 3.0, что подразумевает использование в вершинных и пиксельных программах-шейдерах динамических ветвлений и циклов. Данные нововведения свидетельствуют о том, что ядро NV40 построено на основе нового поколения архитектуры CineFX - CineFX 3.0, позволяющей добиться еще более реалистичного изображения, что стало очередным шагом на пути к реализации компьютерной графики кинематографического качества. В чипах серии GeForce 6 была усовершенствована и описанная выше технология UltraShadow, которая теперь носит название UltraShadow II. В ней, как и прежде, отрисовка теней происходит только в заданном диапазоне, но на этот раз скорость расчетов увеличилась, чему в не малой степени способствует тот факт, что при работе с Z-буфером и буфером шаблонов пиксельные конвейеры графического ядра NV40 способны удвоить скорость и обрабатывать не 16, а 32 пиксела за такт. Еще одним новшеством, с помощью которого повышается реалистичность компьютерного изображения, стала технология NVIDIA HPDR (High-Precision Dynamic Range). Применение данной технологии позволяет строить сцены с высоким динамическим диапазоном освещенности за счет реализации полноценной поддержки вычислений с плавающей запятой при выполнении операций фильтрации, текстурирования, смешения и сглаживания; при этом используется формат представления данных OpenEXR. И наконец, в графическом ядре NV40 реализован программируемый видеопроцессор, что позволило значительно снизить загрузку центрального процессора и улучшить качество при просмотре видео в форматах MPEG-1/2/4 и WMV9, а также HDTV. Это стало возможным благодаря реализации аппаратной поддержки кодирования и декодирования перечисленных форматов представления видеопотока.

В заключение несколько затянувшейся теоретической части стоит, пожалуй, рассказать о «генеалогическом древе» описываемых графических чипсетов, поскольку определение «родственных» связей позволит более точно позиционировать чипсет, опираясь на понимание их архитектуры и заложенных в них функциональных возможностей. Начнем с семейства GeForce FX.

Родоначальником GeForce FX можно считать графическое ядро NV30, которое легло в основу графических чипсетов GeForce FX 5800/5800 Ultra. Нельзя сказать, что это графическое ядро стало крупной удачей компании NVIDIA, основной причиной чему стало, наверное, не самое удачное решение в организации работы с видеопамятью - 128-битный контроллер, энергоемкая «горячая» память GDDR2, как следствие, дополнительные проблемы по организации ее охлаждения. Прямыми наследниками архитектуры NV30 стали графические ядра NV31 (GeForce 5600/5600 Ultra) и NV34 (GeForce 5200/5200 Ultra и GeForce 5500), которые, по сути, являются урезанными версиями NV30, хотя и имеют свои особенности, например возвращение к графической памяти GDDR.

Учтя недостатки первенца серии GeForce FX - графического ядра NV30 - по прошествию довольно небольшого времени компания NVIDIA выпустила на рынок новое поколение графических чипов GeForce 5900, построенных на основе нового топового графического ядра - NV35. При создании этого ядра был использован 256-битный контроллер видеопамяти, в качестве которой использовались модули GDDR. Пожалуй, можно даже говорить о том, что ревизии и доработке была подвергнута вся архитектура CineFX, легшая в основу создания графического ядра NV30, - теперь она стала именоваться CineFX 2.0. В чем заключаются эти изменения - уже было описано выше. Кроме того, в графическом ядре NV35 впервые была реализована технология UltraShadow, а усовершенствованные алгоритмы компрессии текстур, буфера кадра и Z-буфера были объединены под эгидой технологии Intellisample HCT (High-Resolution Compression Technology). Судьба чипсетов на ядре NV35 оказалась куда более удачной, нежели его предшественника - чипы GeForce FX 5900XT/5900/5900 Ultra, в основу которого легло именно это графическое ядро, и стали предметом нашего рассмотрения. Но венцом серии GeForce FX стало графическое ядро NV38 и основанный на нем чипсет GeForce FX 5950 Ultra. Хотя по своей сути это графическое ядро является разогнанной версией NV35, тем не менее и здесь не обошлось без инноваций. Так, была изменена конструкция системы охлаждения, а кроме того, чипы на графическом ядре NV38 имеют два режима работы - 2D и 3D, с автоматическим переключением между ними. Это позволяет снизить тепловыделение графического чипа, а также уменьшить скорость вращения (и соответственно снизить шум) вентилятора охлаждения графической карты, что становится возможным благодаря снижению тактовой частоты графического ядра при работе с нересурсоемкими 2D-графическими приложениями. Как и в случае с NV30, для охвата большего спектра рынка видеокарт компания NVIDIA выпустила и бюджетные решения, в основу которых были положены наработки, реализованные в графическом ядре NV35. На этот раз в роли младших братьев выступили графические чипы GeForce FX 5700/5700 Ultra (ядро NV36). Хотя в данном случае правильнее говорить о том, что NV36 - это все же упрощенный вариант ядра NV38, а не NV35. Основанием для подобного утверждения послужил тот факт, что, как и GeForce FX 5950 Ultra, графические чипы NVIDIA GeForce FX 5700/5700 Ultra имеют два режима работы - для 2D- и 3D-графики. При этом, как в случае с NV38, графическое ядро NV36 в 2D-режиме работает на частоте 300 МГц.

Говоря о появлении облегченных вариантов типовых моделей графических чипов с целью расширить спектр выпускаемых графических решений, нужно обратить внимание и еще на на один подход, широко применяемый сегодня ведущими производителями. Его суть сводится к тому, что на основе одного графического ядра выпускаются несколько вариантов чипов, различающихся лишь тактовой частотой работы ядра и видиопамяти. Обычно модельный ряд таких решений включает базовый чип и его «ускоренную» (Ultra) и «замедленную» (XT) версии.

О построении «родового дерева» семейства GeForce 6 говорить пока не приходится, хотя ядро NV40 уже дало первый побег - NV43. Это первое графическое ядро от NVIDIA, имеющее родной интерфейс PCI Express 16x. Хотя рассмотрение графики с этим интерфейсом выходит за рамки данного обзора, однако, коль скоро речь зашла о видеокартах с интерфейсом PCI Express, стоит сказать, что до появления графического ядра NV43 все ранее выпускаемые компанией NVIDIA чипсеты для этого интерфейса были всего лишь тандемом графического AGP-процессора и моста AGP-PCI Express. К примеру, под именем GeForce PCX 5750 скрывается хорошо знакомый нам чип GeForce FX 5700.

После пространных теоретических выкладок пришло время перейти к практической части нашего обзора. Мы попытаемся оценить возможности видеокарт, построенных на основе рассматриваемых графических чипсетов NVIDIA, при работе с современными ресурсоемкими приложениями. Для этой цели нами было проведено тестирование следующих видеокарт: WinFast A400 Ultra TDH (GeForce 6800 Ultra), WinFast A400 GT TDH (GeForce 6800 GT), Chaintech Apogee AA6800 и ASUS V9999GE (GeForce 6800), Gigabyte GV-N595U256GT (GeForce FX 5950 Ultra), ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra), Point of view FX-5900 (GeForce FX 5900), Point of view FX-5900XT (GeForce FX 5900XT), MSI FX5700 Ultra-TD128 (GeForce FX 5700 Ultra), MSI FX5700-TD128 (GeForce FX 5700), Point of view FX-5500 GeForce FX 5500) и Albatron PCX5750 (GeForce PCX 5750). Последняя из перечисленных видеокарт была взята для того, чтобы на практике оценить влияние смены интерфейса на производительность графического чипа (напомним, что, как указано выше, графический чипсет GeForce PCX 5750 представляет собой чип GeForce FX 5700, взаимодействующий с PCI Express-интерфейсом посредством дополнительного чипа-моста AGP-PCI Express 16x).

Основной упор при проведении тестирования делался на оценку производительности в современных 3D-играх, для чего были использованы тестовые сцены из таких популярных компьютерных игр, как FarCry, Tomb Raider: The Angel of Darkness, Unreal Tournament 2004, Serious Sam: Second Encounter и, конечно же, DOOM III. В качестве синтетических тестов, позволяющих определить производительность графических карт при работе с 3D- и 2D-приложениями, были использованы тестовые пакеты FutureMark 3DMark 2003 (build 340) и FutureMark PCMark 2004 соответственно. Кроме того, мы попытались оценить возможности тестируемых видеокарт при работе с профессиональными графическими OpenGL-приложениями (для чего воспользовались тестовой утилитой SPEC Viewperf 8.0.1), а также при работе с популярным пакетом Discreet 3d studio max 6.0 (тест SPECapc_3dsmax_rev1_1). Для проведения тестирования были собраны два стенда следующей конфигурации:

Для карт с AGP-интерфейсом:

Центральный процессор — Intel Pentium 4 3,4 ГГц,

Системная память — 2Ѕ512 DDR400 (PC3200),

Материнская плата — Intel D875PBZ,

Дисковая подсистема — 2ЅMaxtor MaXLine III (250 Гбайт), собранные в RAID-массив 0-го уровня;

Для карт с интерфейсом PCI Express 16x:

Процессор — Intel Pentium 4 550 (3,4 ГГц),

Память — 2Ѕ512 DDR2 533,

Материнская плата — Intel D925XCV,

Дисковая подсистема — 2ЅMaxtor MaXLine III (250 Гбайт), собранные в RAID-массив 0-го уровня.

Тестирование проводилось под управлением операционной системы Windows XP SP1 с установленной версией API DirectX 9.0с. Для обеспечения работы испытываемых видеокарт использовались видеодрайверы ForceWare 61.77. Внесем некоторую ясность относительно усиленногов тестировании внимания графических карт на чипах NVIDIA GeForce 6800. Дело в том, что модели Chaintech Apogee AA6800 и ASUS V9999GE изначально выполнены с несколько увеличенной тактовой частотой работы графического ядра и памяти. По этой причине мы решили и показать возможности как доработанных решений, и протестировать одну из этих карт в штатных частотах, определяемых спецификациями чипа GeForce 6800.

Полученные в ходе тестирования результаты не принесли никаких неожиданностей (табл. 3 и ): по уровню демонстрируемой производительности видеокарты расположились строго в соответствии с рангом графических чипов, лежащих в их основе. Отметим лишь три момента. Во-первых, при анализе результатов тестирования становится очевидным преимущество видеокарт, построенных на основе графического ядра NV40, над картами семейства GeForce FX, причем это преимущество нарастает при увеличении нагрузки на видеоподсистему (при увеличении разрешения и улучшении настроек качества изображения). Обращает на себя внимание и лучшее качество «картинки» новых чипов поколения GeForce 6. Так, к примеру, значительно улучшилось качество полноэкранного сглаживания за счет использования мультисэмплинга на повернутой решетке. Во-вторых, при просмотре результатов, показанных тестируемыми картами в таких чрезвычайно требовательных к ресурсам играх, как FarCry, Tomb Raider: The Angel of Darkness, DOOM III, становится ясно, что комфортную игру с приемлемыми настройками качества способны обеспечить лишь графические карты начиная от GeForce 5900 и выше. А по-настоящему насладиться красотами подобной 3D-графики позволяют только графические карты семейства NVIDIA GeForce 6 - естественно при наличии соответствующей им по производительности всей компьютерной системы в целом. И в-третьих, PCI Express-карты, несмотря на все достоинства этого интерфейса, в своем нынешнем виде не дают никаких преимуществ в сравнении с их AGP-аналогами.

Но если по поводу производительности современных видеокарт, построенных на графических чипах NVIDIA, все было известно заранее и общий порядок полученных результатов мог предсказать любой знакомый с предметом человек, то вопрос оптимальности покупки наверняка вызовет споры. Тем не менее выскажем свое мнение по этому поводу: оптимальным соотношением «качество/цена» с позиции обычного домашнего пользователя, на наш взгляд, обладают видеокарты на чипах NVIDIA GeForce FX 5900XT, ну а заядлым геймерам мы бы порекомендовали видеокарты на основе графики NVIDIA GeForce 6800GT.

) за видеокарты MSI FX5700 Ultra-TD128 и MSI FX5700-TD128;

  • компании R&K (www.r-andk.com) за видеокарты Point of view FX-5900, Point of view FX-5900XT и Point of view FX-5500.
  • Комплектация.
    В красочной коробке, внушительных размеров, кроме материнской платы имелось:
    1. SLI мостики для 3-Way и обычной 2-Way SLI режима.
    2. HDMI-to-DVI переходник.
    3. Дополнительный вентилятор для материнской платы.
    4. Переходник для подключения вентиляторов.
    5. Шлейфы UltraDMA 133/100/66, SATA cables.
    6. Кабели питания SATA.
    7. Дополнительная плата с 2 портами USB 2.0 и IEEE 1394a
    8. Руководство к эксплуатации.
    9. Диск с драйверами и программами от Asus, 3Dmark06 и, что меня особенно удивило, с Антивирусом Касперского!
    10. Диск с игрой Company of Heroes - лицензионная полная версия. Технические спецификации.
    Для новой материнской платы от Asus заявлены следующие возможности:
    1. AMD® Socket AM2+ для процессоров AMD Phenom™ FX / Phenom / Athlon™ / Sempron™
    2. AMD Socket AM2 для процессоров AMD Athlon 64 X2 / Athlon 64 FX / Athlon 64 / Sempron
    3. AMD Cool"n"Quiet™ Technology
    4. Chipset NVIDIA® nForce 780a SLI
    5. System Bus Up to 5200 MT/s; HyperTransport™ 3.0 interface for AM2+ CPU. 2000 / 1600 MT/s for AM2 CPU. Как видим, тут используется новая шина, это первое отличие от материнчских плат предыдущей серии.
    6. Memory 4 x DIMM, max. 8GB, DDR2 1066 / 800 / 667, ECC and non-ECC, un-buffered memory. Тут второе отличие. Правда это не заслуга нового чипсета, а заслуга новых процессоров AMD. Благодаря тому, что у новых процессоров контролёр памяти поддерживает память с частотой 1066Mhz и материнская плата при установке новых процессоров будет её поддерживать.
    7. Dual channel memory architecture
    8. VGA Integrated graphics. А тут мы видим новую тактику Nvidia, когда это было такое: Топовая материнская плата с интегрированным видео? А делается это всё для поддержки новых технологий Hybrid SLI и Hybrid Power.
    9. 512MB Maximum shared memory of MB Supports HDMI™ Technology with HDCP compliant with max. resolution 1920 x 1200
    10. Supports D-Sub with max. resolution 1920 ? 1440 @ 75 Hz Multi VGA output support: DVI & D-Sub
    11. Hybrid SLI Support
    12. Слоты расширения 3 x PCIe2.0 x16 support NVIDIA SLI Tech @ dual x16 or 3-way@x8, x8, x8. Это ещё одно отличие 3-слота Pci-Exp.
    13. 2 x PCIe x1, PCIex1_1 (black) is compatible with audio slot 2 x PCI 2.2
    14. Storage 6 x SATA 3Gb/s ports with RAID 0, 1, 0+1, 5 and JBOD support
    15.1 x Ultra DMA 133 / 100 / 66 / 33
    16. LAN Dual Gigabit LAN controllers, both featuring AI NET2
    16A. High Definition Audio SupremeFX II Audio Card
    - ADI 1988B 8-channel High Definition Audio CODEC
    - Noise Filter
    -Coaxial, Optical S/PDIF out at back I/O
    17. IEEE 1394 2 x 1394a ports(1 port at back I/O, 1 port onboard)
    18. USB max. 12 USB2.0/1.1 ports(6 портов на материнской плате, 6 портов на корпус)
    19. ASUS ROG Overclocking Features Extreme Tweaker
    20. Новая 8+2 фазное система питания.
    21. Утилиты для разгона:
    - CPU Level Up
    - AI Overclocking (intelligent CPU frequency tuner)
    - ASUS AI Booster Utility
    - O.C Profile
    22. Система защиты при разгоне:
    - COP EX (Component Overheat Protection EX)
    - Voltiminder LED
    - ASUS C.P.R.(CPU Parameter Recall)
    23. ASUS ROG Special Features LCD Poster
    24. ROG BIOS Wallpaper
    25. Onboard Switches: Power / Reset / Clr CMOS(at rear)
    26. Q-Connector
    27. ASUS EZ Flash2
    28. ASUS CrashFree BIOS2
    29. Stack Cool 2
    30. ASUS Q-Shield
    31. ASUS MyLogo3
    32. Используются только твёрдотельные конденсаторы.

    33. Порты вводавывода на задней панели:
    1 x HDMI
    1 x D-SUB
    1 x PS/2 Keyboard port(purple)
    1 x Optical + 1 x Coaxial S/PDIF Output
    2 x LAN (RJ45) port
    6 x USB 2.0/1.1 ports
    1 x IEEE1394a port
    1 x Clr CMOS switch

    34. Внутренние порты:
    3 x USB 2.0 connectors supports additional 6 USB 2.0 ports
    1 x Floppy disk drive connector
    1 x IDE connector for two devices
    6 x SATA connectors
    8 x Fan connectors: 1 x CPU / 1 x PWR / 3 x Chassis / 3 x Optional
    3 x thermal sensor connectors
    1 x IEEE1394a connector
    1 x S/PDIF output connector
    1 x Chassis Intrusion connector
    24-pin ATX Power connector
    8-pin ATX 12V Power connector
    1 x En/Dis-able Clr CMOS
    1 x LCD Poster
    1 x ROG light connector
    System panel connector

    35. BIOS 8Mb Award BIOS, PnP, DMI2.0, WfM2.0, SM BIOS 2.4, ACPI2.0a Multi-Language BIOS
    36. Manageability WOL by PME, WOR by PME, Chasis Intrusion, PXE
    37. Form Factor ATX Form Factor, 12"x 9.6" (30.5cm x 24.4cm)

    Разгон.
    На новой материнской плате, процессору Phenom 9850, без труда удалось покорить свои заветные 2, 94 Ггц на номинальном напряжении 1,25 в..
    При повышении напряжения кулер не справлялся со своей функцией, поэтому было решено отказаться от данной манипуляции. Тестовая конфигурация и результаты тестирования.

    Тестовая конфигурация:
    1. Asus Crosshair II Formula
    2. AMD Phenom 9850 BOX
    3. Gainward 8800 GTS 512Mb Blitz
    4. 2x1GbSamsung PC6400 DDR800
    5. 2xHD WD 250AAJS в Raid 0 массиве.
    6. Корпус Colors-it
    7. БП FSP 450W
    8. Монитор ASUS 222U

    Тестирование проводилось в следующих тестах:

    2. PC mark 2005.
    3. 3Dmark 06.

    1. Crysis (всё на максимум, разрешение 1280x1024)

    Как видим, новая шина HyperTransport 3.0 даёт свои результаты. Новый чипсет показывает достойные результаты.

    В синтетическом тесте новый чипсет также демонстрирует опережающие результаты.

    В данном тесте мы также видим преимущество нового чипсета. Сразу должен оговорится, - преимущество идёт за счёт процессорного теста.

    4. Тест жёсткого диска из пакета Everest Ultimate.


    Линейная скорость чтения с Raid 0 массива также выше, чем у предыдущего чипсета.


    Время доступа к данным на винчестерах, также быстрее на новом чипсете. Выводы:
    1. Новый чипсет показывает отличные результаты по производительности. Во всех тестах он оказывается быстрее предшественника.
    2. Особенно порадовало повышение быстродействия работы с жёсткими дисками. Этому я в последнее время уделяю всё большее внимание, так как считаю, что в современном компьютере самое слабое место - это Жёсткие диски.
    3. Жаль, но система охлаждения процессора не позволила оценить все разгонные качества материнской платы и процессора. Но я уверен, разгонные характеристики процессора не были бы такими же потрясающими, как триумф нового чипсета.
    4. Всё выше сказанное омрачают только новые процессоры от AMD. Да, если вы не планируете разгон - новую материнскую плату можно покупать с процессором от AMD. Но с другой стороны стоит ли платить 600$ за связку из материнской платы и процессора. Да, конечно, можно взять процессор по дешевле. Но не логично будет покупать материнскую плату за 330$,а процессор Phenom X3 за 170$ или Athlon X2 за 100$.
    5. Отсюда вывод - данная материнская плата отлично подходит для Фанатов AMD и не более.
    6. Мы, рассудительные пользователи, подождём материнские платы на чипсетах nForce 750a SLI, благо материнские платы на новых чипсетах nForce 750i SLI уже доступны в продаже.
    Статья подготовлена FireAiD специально для Mega Obzor .

    Встроенная графика нового поколения пришла первой на платформу AMD. Почему так? Никакого секрета тут нет.

    Во-первых, системная логика для платформы AMD устроена значительно проще, чем для платформы Intel. По той причине, что самые сложные компоненты уже встроены в центральный процессор, а на долю чипсета материнской платы приходится только поддержка периферии. Следовательно, встроить более сложное графическое ядро в кристалл северного моста чипсета для платформы AMD намного проще технически.

    Во-вторых, корпорация Intel, основной поставщик чипсетов для своей платформы, пока не смогла представить достойное графическое ядро, которого следует опасаться NVIDIA. Неудивительно, что руководство последней потребовало приложить все усилия для своевременного выпуска новых интегрированных чипсетов для платформы AMD. Ведь сама AMD, заполучив отдел разработки чипсетов компании ATI, стала активно развивать именно направление интегрированных решений. И чипсет с новым графическим ядром, получивший название AMD 780G, выпустила первой именно она.

    Впрочем, NVIDIA подтянулась довольно быстро. И, судя по косвенным признакам, ее чипсет получился более надежным и доведенным до ума, хотя и более дорогим. Собственно, чипсет не один – их целая линейка, от самых простых и дешевых до полнофункциональных с поддержкой Tri-SLI. Из них на рынок домашних медиа-центров нацелены чипсеты GeForce 8000, которые предназначены для установки на материнские платы с максимальным количеством мультимедиа-функций.

    Итак, что нам может предложить чипсет GeForce 8200, базовый в упомянутой линейке? Он оснащен урезанным графическим ядром G86, успешно примененным в свое время в видеокартах серии GeForce 8400. Заявленная поддержка DirectX 10 и шейдеров версии 4.0 вряд ли пригодится владельцу интегрированной материнской платы, так как ввиду некоторых "врожденных" особенностей (в частности, нет локальной памяти – только системная, доступная через общий контроллер) производительность в 3D будет весьма низкой. Но с другой стороны, чип G86 способен аппаратно обрабатывать видеопоток, сжатый новыми кодеками, ускоряя тем самым воспроизведение. При этом новый чипсет в полной мере поддерживает интерфейс HDMI для подключения цифровых телевизоров, позволяет передавать цифровой многоканальный звук и видео по одному и тому же интерфейсу.

    Важной может показаться и новая функция "гибридной" графики, позволяющая добавлять дискретную видеокарту для совместного со встроенной обсчета 3D-графики (технология GeForce Boost). Правда, работать это будет только для младшей модели вроде той же 8400, покупка которой, между нами говоря, не имеет никакого смысла. Если же оснастить новую плату мощной видеокартой класса 9800 GT, то гибридная технология может быть применена для другого – для отключения этой видеокарты при работе в 2D, что дает снижение температуры и шума компьютера.

    С точки зрения поддержки периферии у чипсетов NVIDIA давно все в порядке – гигабитный Ethernet, RAID вплоть до уровня 5, 12 портов USB. В новой линейке реализована поддержка PCI Express 2.0. Неясной остается ситуация лишь с External SATA: на платах с чипсетами NVIDIA соответствующий разъем если и встречается, то обслуживается дополнительным контроллером, а не чипсетом. Но модели внешних винчестеров с External SATA уже не редкость.

    Gigabyte M78SM-S2H. Дизайн, функциональность

    Несмотря на то, что чипсеты серии GeForce 8000 практически не уступают чипсету AMD 780G, да и другие модели нового поколения весьма неплохи, компания Gigabyte отдает предпочтение именно чипсетам AMD 700-ой серии. Связано это, возможно, с высокой стоимостью микросхем NVIDIA. В частности, на базе чипсета GeForce 8200 у Gigabyte имеется (на момент подготовки статьи) только одна модель – M78SM-S2H.

    А модель эта интересная. Начнем с того, что она оснащается сразу тремя видеовыходами – аналоговым VGA (с разъемом D-Sub) и цифровыми DVI и HDMI. При этом нужно учесть, что цифровые порты делят на двоих один CRTC-контроллер, то есть выводят одинаковое изображение, в то время как порт VGA работает независимо от них. Этот недостаток может проявляться, например, невозможностью реализовать режим "Театр", когда на телевизор выводится полноэкранное видео, которое на мониторе в то же время воспроизводится в окне.

    С другой стороны, отсутствует поддержка FireWire (1394), хотя большинство видеокамер подключаются именно через него. На панели портов имеется урезанный до трех набор аналоговых "джеков", зато выведен электрический S/PDIF.

    Получается, что производитель рекомендует подключать и телевизор, и звук "по цифре". Аудиокодек Realtek ALC888 – обычный 8-канальный кодек с поддержкой основных функций. Сетевой кодек тоже Realtek, с поддержкой гигабитных сетей. Остальная функциональность, в том числе по поддержке жестких дисков, обеспечивается чипсетом NVIDIA.

    Подробнее рассмотрим дизайн.

    Плата выполнена в форм-факторе microATX, но по ширине она урезана почти на 3 см. К сожалению, поместились только два слота DIMM, что было бы не критично для платы начального уровня, но модель Gigabyte отнюдь не дешевая. Набор остальных слотов типичен для этого форм-фактора – по одному PCI Express, x16 и x1, плюс два PCI. Все шесть портов Serial ATA разведены, как и все 12 портов USB (в том числе 8 через внутренние штырьковые разъемы).

    Модуль питания процессора выполнен по 4-фазной схеме, динамическое управление количеством фаз не реализовано.

    В цепях использованы твердотельные конденсаторы, но только для VRM процессора. Оба разъема питания расположены в удобных местах.

    Для охлаждения чипсета, а точнее, одного чипа MCP78S, из которого и состоит GeForce 8200, применен крупный алюминиевый радиатор, окрашенный "под золото".

    Чтобы не мешать установке карты расширения в слот PCIe x1, который у платы только один, радиатор в соответствующем месте спилен.

    Все разъемы расположены в удобных местах, за исключением Front Audio, который вынесен поближе к аудиокодеку. Особенность последних моделей Gigabyte, и M78SM-S2H в частности, состоит в том, что все разъемы не только подробно раскрашены, но и снабжены подписями прямо на колодках (крупными и читабельными), а также рамками для надежной фиксации.

    Будем надеяться, что и другие производители начнут ставить такие колодки.

    Панель портов у платы нестандартная. Про три видеовыхода и S/PDIF мы уже упоминали, как и про 4 порта USB. Тут имеется также архаичный порт LPT (трудно предположить, зачем он может понадобиться в домашнем компьютере), зато PS/2 порт для мышки отсутствует – на его месте расположены два USB.

    BIOS, настройки

    По традиции плата M78SM-S2H снабжена BIOS фирмы Award, в который внесены некоторые фирменные изменения. Например, самые "опасные" опции доступны после нажатия Ctrl-F1 в главном меню BIOS Setup.

    Для повышения производительности и разгона следует заглянуть в раздел MB Intelligent Tweaker, поскольку в остальных разделах ничего интересного обнаружено не было.

    Объем настроек для разгона весьма невелик и включает:

    • выбор опорной частоты шины HT, от которой зависит тактовая частота процессора (по умолчанию 200 МГц);
    • выбор множителя (для процессоров серии Black Edition);
    • выбор множителя (в виде частоты) и ширины канала HT между процессором и чипсетом;
    • настройка частоты шины PCI Express;
    • изменение напряжения на процессоре и модулях памяти; для процессора отображается номинальное напряжение (так сказать, для справки).

    В подразделе управления работой памяти можно указать желаемую ее частоту (400, 533, 667, 800 или 1066 МГц), которая не всегда будет совпадать с реальной (ввиду особенностей тактирования памяти у процессоров AMD).

    Набор таймингов скрыт от пользователя, можно изменить лишь CAS Latency.

    В разделе PC Health Status можно опять же по традиции указать порог температуры, по достижении которого включается "сирена", и активировать предупреждение об остановке кулера процессора и вентилятора в корпусе.

    Управление вращением процессорного кулера имеется, но оно не настраивается; вентилятор в корпусе не управляем.

    В целом набор настроек платы M78SM-S2H весьма скромен для платы домашнего назначения и скорее характерен для платы офисной.

    Комплектация

    В коробке с платой Gigabyte M78SM-S2H обнаружен компакт-диск (драйверы и утилиты для плат на чипсетах NVIDIA), заглушка для панели портов, два кабеля Serial ATA, один IDE и один FDD.

    Руководство пользователя очень подробное, имеется небольшая инструкция на французском и турецком (видимо, в этих странах запрещено продавать товары без инструкции). Никаких других аксессуаров, которые могут пригодиться пользователю, в комплекте нет.

    Тестирование

    Мы провели тестирование платы Gigabyte в составе компьютера следующей конфигурации:

    • процессор Athlon 64 X2 5000+ Black Edition (2.6 ГГц);
    • память DDR2 GoodRAM PRO DDR2-900 2 x 1 Гб;
    • жесткий диск WD Caviar SE 250 Гб.

    Для сравнения приведем результаты тестирования конкурирующего продукта – платы Micro-Star на чипсете AMD 780G. Данная плата в чем-то уступает M78SM-S2H (нет поддержки RAID и разъема DVI), а в чем-то превосходит, в том числе по стоимости.

    Производительность . В тесте SYSMark 2007 задействован целый ряд современных приложений, которые отрабатывают тот или иной сценарий – последовательность действий пользователя. Мы запускали этот пакет и в Windows XP, и в Windows Vista.

    И, судя по всему, у платы Gigabyte производительность на 5-10% выше. Обратный результат наблюдался только в Vista, в сценарии видеомонтажа, в чем виноват скорее сам тест SYSMark 2007.

    А вот с производительностью встроенной графики в 3D-играх у данной платы (и у всех аналогов) проблемы.

    Рассчитывать на играбельность можно лишь в играх типа Quake 4 или Call за Duty 2, да и то при минимальных настройках и разрешении ниже 1024х768. У встроенной графики чипсета AMD 780G показатели лучше, но тоже далеки от желаемого.

    Разгон . Плата M78SM-S2H способна работать при опорной частоте шины HT, равной 405 МГц (если процессор позволит, конечно). Значение выше этого BIOS просто не позволяет ввести. Что касается конкретных результатов разгона тестового процессора Athlon 64 X2 5000+, то у нас получился результат всего 2.75 ГГц, или 6% прироста. А все оттого, что BIOS не дает повысить напряжение Vcore выше 1.55 В.

    Плата Gigabyte M78SM-S2H интересна прежде всего наличием сразу трех выходов на монитор, включая HDMI. Ее встроенная графика способна поддерживать 3D-игры (пусть и в минимальном качестве), а также аппаратно декодировать HD-видео на дисках Blu-ray. В плюсы запишем также поддержку RAID и наличие шести разъемов Serial ATA. Вместе с тем данная плата не пригодна для разгона (по крайней мере, при активированной встроенной графике) и не имеет никаких дополнительных функций, которые положены хорошей модели для домашнего ПК.

    Плюсы:

    • три видеовыхода;
    • практичная компоновка, уменьшенная ширина;
    • 6 портов Serial ATA и 12 USB;
    • твердотельные конденсаторы в цепях VRM процессора.

    Минусы:

    • всего два слота DIMM;
    • нет FireWire;
    • не поддерживается аналоговое подключение акустики 7.1;
    • бедный настройками BIOS.

    Благодарим компанию "ДжетСервис" за предоставленную материнскую плату Gigabyte

    Оценка автора: